Wii Arena

Prvi hrvatski Nintendo Wii site

Saznajte sve novosti vezane uz Wii u hrvatskoj i svijetu. Najnovije igre, recenzije, Virtual Console, testovi dodatne opreme i modanje konzole. Dobro došli na Arenu Wii!

Banners

Recenzije

No More Heroes 2: Desperate Struggle

Čekao se i taj dan, dan kada ćemo zaigrati nastavak legendarne igre za Wii. Krvoproliće se nastavlja, Travis Touchdown se vratio. Hoće li nastavak ispraviti sve greške iz prvog dijela i dodati nove stvari koje će nas zadržati uz Wii?

Pa... I da i ne... Ali o tome kasnije. Okosnicu priče čine povratak Sylvie koja ga ponovno upućuje u rangiranu borbu ubojica (Travis ovog puta kreće od 51. mjesta) i ubojstvo njegovog najboljeg prijatelja Bishopa. U cijeloj zavrzlami referenci na japanske anime, otakue, gamere, sve što je došlo s 21. stoljećem, igra nam pruža osjećaj dubine, kao da tu ima nečeg što treba tek otkriti. Jer ipak, NMH nije igra koju čini njen gameplay, grafika, ma čak niti priča. To je nešto neobjašnjivo, inspirirajuće, krvavo... Ma umjetnost video igara! Zašto je ova igra dobila visoku ocjenu u većini recenzija s raznih portala, a dobit će i u ovoj (nemojte se praviti iznenađeni, znam da ste odmah skrolali dolje)... Grafički igra briljira u polju cel-shade tehnologije, koje je na vrhuncu, barem do izlaska Red Steela 2. Jedinstven stil obara s nogu i uglavnom pokriva hardversku slabost konzole, osim u trenucima kad su kreatori igre odlučili u in-game sekvencama zumirati likove otkrivajući tako mutne strukture. Mjuza je old skul, neki su dijelovi preuzeti i iz prvog dijela. Stvara izvrsnu atmosferu i paše pa ćemo joj dati zeleno svjetlo. Eh, a gameplay je također velikom većinom već viđen. Jedan od najzabavnijih načina igre ikada. Pri početku svake borbe, Travis stane u borbeni položaj i igrač onda pritiskom na gumb A aktivira light saber katanu, praćenu uz odgovarajući zvuk na Wiimoteu. Osjećaj kulnosti na vrhuncu!



Osim s Travisom, u jednom dijelu igre igrati ćete sa Shinobu, curom koju je Travis poštedio u jedinici i Henryem, njegovim bratom. Dok će se to činiti zanimljivim, problem će nastati kad budete igrali sa Shinobu koja može skakati i igra bude zahtijevala skakanje s jedne platforme na drugu kako biste napredovali. Naime, zaključak je da NMH nije platformska igra! Dakle, ako ste igrali prvi dio i uživali, uživat ćete i ovaj put. Ako niste uživali, možda promijenite mišljenje, ali vjerojatno nećete. A ukoliko niste igrali prvi dio, morate znati da nema ekscesivne upotrebe mahanja kao što inače forsiraju u hack'n'slash igrama za Wii. Savršeno izbalansirano lupanje po tipkama A i ponekad B, uz jedan završni zamah za raspolavljanje neprijatelja ili izvođenje nekog hrvačkog pokreta. Preporučio bi Mild razinu, bilo da ste igrali igru ili ste potpuni početnik. Sweet (najlakša) je prelagana i igra se pređe u niti 5 sati ukoliko igrate samo ranking borbe. Ako ste upravo pomislili: „Ček' malo... ako počinjem na 51. mjestu, pa kako ih onda je*ote mogu ubiti sve u 5 sati??“ To sam i ja pomislio, no na kraju ispadne da će biti samo 15 bosseva. Osim rangiranih borbi u kojoj na kraju svake ubijete jednog ubojicu, postoje i poslovi kojim zarađujete novac. Njime kupujete nove katane, odjeću i obuću ili plaćate trening u teretani. Ti poslovi su svi, osim jednog, sada 8-bitne igre iz doba NES-a koje mame suze nostalgije niz naša lica. Neki su opet isti poslovi iz prethodnika, samo u retro izdanju, a neki su novi kao pečenje pizze, slaganje cijevi i sl. Ipak, meni fale side-misije iz prošlog dijela. Također, više nema lutanja po gradu divovskim motorom što je bio poseban gušt, sve dok niste zapeli na ogradu udaljenu 50 metara već se sada preko menua biraju opcije. Jedan član našeg foruma je rekao da mu je to prije smetalo, a sada mu fali. Istina, iako mi je više smetalo, nego što sad fali. Drugi sadržaji igre su skupljanje sličica tijekom borbi, vježbanje s mačkom koja je sada pretila... i trenutno se ne mogu sjetiti ničeg drugog.



No More Heroes 2: Desperate Struggle je izvanredna igra. Iako kratka, osjećaj zadovoljstva tijekom igranja je neizmjeriv. S par RPG elemenata i hack'n'slasha, igra će vam ponuditi par dobrih sati za izgubiti. Djeci će se svidjeti lagana težina igre, odrasli će obožavati humor i stil igre. Jer ipak.... Travis Touchdown će maknuti sve koje mu stoje na putu, samo da bi bio najbolji!



grafika, stil, mjuza.... ma sve osim onog navedenog pod „minus“
skakanje sa Shinobu, kratkoća
grafika
9
zvuk
9
igrivost
9.6
trajnost
6.5
ocjena
9.4/10


Info:
Žanr – akcijska, hack'n'slash
Broj igrača – 1
Dobna granica – 15+
Proizvođač – Grasshopper Manufacture
Izdavač – Ubisoft (SAD), Rising Star Game (Europa)
Platforme – Wii ekskluziva
Moje iskustvo – 10 sati

HoYack

// objavljeno 6.3.2010


str: 1/7

prethodna   1    2    3    4    5   . . .   7   slijedeća