Novosti
Iz Red Steel tima: 'Nema smisla raditi realistične Wii igre'

Svi koji imaju Wii već su primijetili da se velik broj igara grafički jedva nosi i s prošlom generacijom, a da s Xbox 360 i PS3 igrama se u tom segmentu ne mogu ni uspoređivati. Naravno, ima par izuzetaka, no većinom nas grafički igre razočaraju.
Jedan od ljudi iza Red Steela 2, Jason Vandenberghe, nedavno se u intervjuu dotaknuo te teme. Izjavio je kako nema smisla raditi realistične igre na Wii konzoli. Za primjer je naveo The Conduit, igru za koju su njezini programeri izjavili prije dolaska da će novim engineom približiti X360 grafiku Wiiju. Napravili su dobar posao, međutim, sve što je velik broj gamera vidio su nedostaci, a ne pozitivne strane. Jasonov savjet za Wii developere je da umjesto tehnikalija nove generacije igru stiliziraju i tako učine lijepom. Jednim dijelom, čovjek i je u pravu. Vidjeli smo već da 'neobičan' engine na Wiiju uspijeva.
Kong
// objavljeno 23.2.2010
- Takashi Iizuka želi napraviti NiGHTS 3
2.9.2010
- Najveća Mario kolekcija
1.9.2010
- NES igra kao tvrdi disk
27.8.2010
- Wii 1.5 prije Wii 2.0
8.8.2010
- Super Mario na zidu
8.7.2010
- E3 EXPO 2010 Game critics awards
7.7.2010
- Nintendo nam čini bu-bu
4.7.2010
- Nintendo zatražio patent za Wii HDD
3.7.2010
- Wii pregazio konkurenciju, ali i Nintendo…
1.7.2010
- Community Announcements
1.7.2010


